3.一号点实则是最安全的地方,或者因为某个原因异族根本不会选择来进攻这里,所以就算被抛弃也没有任何问题。
“等等...既然这样的话...”
在做出三种可能后,联想到自己曾经在时间遗迹里使用山海绘卷,惊鸿一瞥间看到的废土地形,一个大胆的可能从苏摩的心底升了起来。
.....
午夜一点零四分。
看着钟清淑的身影在夜色中逐渐消失,带着万般思绪,苏摩回到了避难所中。
今晚的收获,很大。
大到了只需要出海后,经过稍许验证,就能得到真正的答案。
当然,能总结出这些点也并不是两人多智近妖,毕竟别的不说,制定这个计划的人肯定能从智商和战略层面吊打两人。
但靠着对游戏真正的了解,和对废土隐秘的认知,在没有办法公平竞争取胜的情况下,苏摩还是采取了“降维打击”。
通过所有已知的信息来逆推后,这种无赖的方式,屡试不爽。
“苔原避难所前进的路线,最后进入战区应该在4号战区,而我这里直线前进,进入的点,应该是10号战区”
“按照战区横纵34的比例,刚好是一个对角线,但如果我不想直接穿越5号战区的话,就得绕点路,不过这问题不大”